Veja
o exemplo de criação da interação com diálogos, mensagem ou recompensa:
- Diálogo
Selecione a ação diálogo:
E
escolha a opção de texto desejada para iniciar uma ação de diálogo: Mensagem ou
Pergunta.
Ao
optar por mensagem, o usuário inicia a montagem de uma conversa entre dois ou
mais personagens e para acrescentar mais falas basta clicar toda vez em
mensagem, conforme figura abaixo:
E no ícone azul em destaque abaixo,
o usuário controla a escolha dos personagens para cada fala entre um e outro.
Clique
em OK quando finalizar o diálogo, logo depois o usuário pode criar a condição
de funcionamento durante o game com a ligação do ponto A em direção ao ponto
B.
Obs:
Clique no ícone destacado pela seta vermelha para escolher o personagem a ser acionado
sendo o ponto A.
Ou seja, em seu game a lógica criada será quando o jogador clicar no personagem ponto A e dispara o diálogo ponto B. Conforme ilustração acima;
Com a ação de diálogo o usuário
também pode optar em criar PERGUNTAS durante a criação de uma conversa entre
personagens ou apenas uma pergunta direta. Clique em PERGUNTAS quando desejar
ter essa opção, conforme figura abaixo:
O usuário tem a opção de escolher a quantidade
de respostas para a pergunta feita dentro do contexto da narrativa criada, e o jogador do game poderá decidir por uma ou outra. Clique em RESPOSTA para adicionar mais campo de respostas.
Clique
em OK quando finalizar o diálogo com pergunta para o
usuário criar a conexão entre o personagem e o tipo de ação de texto escolhido.
O usuário cria a condição de funcionamento durante o game com a ligação do ponto
A em direção ao ponto B.
Obs:
Clique no ícone destacado para escolher o personagem a ser acionado
sendo o ponto A.
Mas
com a opção de uma ação de diálogo com uma pergunta temos dois caminhos
alternativos dentro do contexto da narrativa. Ou seja, em seu game a lógica
criada será quando o jogador clicar no personagem ponto A dispara
o diálogo com pergunta ponto B, e a continuidade da narrativa com a
opção de duas alternativas de caminhos diferentes de acordo com a escolha do
jogador do game, ele pode seguir pelo caminho C ou pelo caminho
C1. Conforme ilustrações abaixo:
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